使用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真是環(huán)境,是每個玩家都在追求的體驗。近年來VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)平穩(wěn)的發(fā)展,非常受關(guān)注的無疑是VR體驗設(shè)備,它也確實給我們帶來了全新的體驗,但若是將設(shè)備變?yōu)閯傂?,還需要一段時間。
當(dāng)然,這并不阻礙大家“嘗鮮”,對VR體驗設(shè)備也要有一個清晰的了解。如果對設(shè)備進(jìn)行分類,那么也可以分為入門,輕奢級。入門級:VR盒子,所有的VR盒子都源于谷歌CardBoard,原本這只是工程師做的一個VR眼鏡的模型,通過紙盒子和凸透鏡片就能將分屏顯示的手機畫面在人眼中顯示為3D畫面。
也正是因為CardBoard原理簡單,各種類似的VR眼鏡就如雨后春筍般相繼涌現(xiàn)。但此類型VR盒子受手機型號的影響很大,體驗者參差不齊,對推動VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展有限。VR盒子中的手機一靠無線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來與PC連接,視頻串流經(jīng)過壓縮,畫質(zhì)損失大,控制延遲也明顯,談不上特別好的體驗,比較適合初次想簡單體驗一下VR效果的用戶,不必耗費太多的心思。
而輕奢類,就是自帶屏幕類的VR體驗設(shè)備,相較VR盒子成本高,內(nèi)置了運算單元,信號處理單元,通過HDMI鏈接PC,畫面更有保障,對動作響應(yīng)的時間大大縮短,有效減輕使用者的眩暈感,體驗感相較VR盒子自然要好一些,但這對PC的配置也有了高要求,除了VR游戲,看個電影還是很不錯的。
當(dāng)然VR體驗不是只滿足360度視覺需求就可以,手部和身體動作都應(yīng)該模擬,所以只靠VR眼鏡和頭顯是不夠的。如今熱門的VR體驗設(shè)備如HTC VIVE一套設(shè)備內(nèi)也包含定位光塔。
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